环球网:网络游戏交易即将迎来行业规范


环球网:网络游戏交易即将迎来行业规范 


  由中国版协游戏工委发布的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,游戏市场实际销售收入达到1144.8亿人民币。


  中国网络游戏交易市场份额400亿

  网络游戏市场的高速发展,也带动了处于游戏后市场的游戏虚拟交易的发展,游戏虚拟交易的市场份额在2014年达到400亿元人民币左右。游戏虚拟交易经过十多年发展,已经拥有了比较成熟的产业链,包括上游几千家游戏工作室,以及包括淘宝、5173、搜游宝等各形式的网络游戏交易平台。其中游戏装备、道具、金币、账号买卖是最常见的交易内容。


  各家游戏交易平台简介

  淘宝游戏交易平台:创建于2009年,目前占据了28%左右的市场份额。交易方式:卖家将货物寄存在淘宝,由淘宝客服代卖家发货,典型的C2B2C方式。

  5173:成立于2003年,综合性平台,收取5%+5%的交易手续费。提供普通寄售交易、带号寄售交易、担保交易、求购交易、在线点卡等各种个性化交易方式,偏重C2C方式。

  搜游宝:搜游宝推出于2007年,2013年前主要是服务海外客户,独特的C2B2B2C 交易方式在国内短时间就得到了类似58等大平台的合作青睐。其核心就是游戏工作室所需要销售的内容,交由信誉较高的公司在搜游宝平台上进行销售,保证所销售内容来源正规。而搜游宝免费为各大平台提供一站式网络游戏交易服务平台,各大网站只需要提供一个入口即可,其余都由搜游宝提供支持。若用户购买的网络游戏装备出现争执,因为用户面对的都是一家家信誉较好的公司,同时由搜游宝提供担保,用户基本不用担心购买的是“黑货”,争执会很快得到解决。目前国内采用搜游宝游戏交易平台的客户总交易额已超10亿。为大型流量平台提供游戏交易变现服务。


  游戏交易市场遭遇困境

  虽然市场交易总量和规模不断在上升,但近年来游戏交易也面临很多困境,主要围绕下述方面:


  无法核算成本,交易处于灰色地带

  目前虚拟物品交易市场一般通过一些C2C平台进行个人之间的交易,针对这些市场进行税务稽征存在较大难度,因为从税务方面讲,比较难以发现和掌握税源;而纳税源也不会直接去申报。并且游戏交易行业中多数是小工作室打出来的装备货源,无法核定成本进行缴税;若按照交易额的17个点缴税,税务成本较高,这也就导致大部分游戏交易都在灰色空间完成,这样的交易额无法阳光化,为公司发展壮大带来阻碍。尤其是当前互联网普遍看好的情况下,发展较好的企业无法阳光化对企业会是一个巨大的损失。


  游戏版权方无法获利

  目前在游戏交易市场上百亿的交易流水中,游戏版权方无法分得利益,他们既无法监控虚拟物品交易情况又不能在交易中获益,而且还需不断处理用户的账号被盗等投诉问题。因此游戏版权方也明文规定虚拟物品在个人间的交易流转不予认可,这导致虚拟物品交易双方的权利很难得到保障。


  行业投诉率高达20%

  由于无法确认货权归属,这个行业平均投诉率超过了20%。比如A用户在某交易平台花2000元买了一个账号,用了一个月后,发现账号无法登录了。原来A买的这个账号是B盗取的,真正的买家C通过投诉要回了账号,那么A也只能去找平台投诉。这种问题在交易过程中屡见不鲜。平台需要耗费很大的客服成本去处理这些交易纠纷。


  据淘宝支付平台数据显示,在整个支付行业内,虚拟资产方面资金损失占比达到80%。2013年互联网交易的虚拟失窃案件中,因账户被盗造成的资金损失中,70%赔付在网络游戏上面。由于缺乏有效监管,不法分子大量通过交易平台盗号、销赃和洗钱,虚拟物品交易呈现“小”、“散”、“乱”等显著特点,已成为互联网交易投诉的重灾区。


  人工发货成本高

  在众多平台的交易过程中,游戏装备、道具发货往往都是人工发货,操作复杂,客服体系庞大,人工成本高。


  行业整顿迫在眉睫

  基于以上原因虚拟产权的物权归属迫切需要国家出台相关法律法规来规范市场和保障网络游戏交易用户的利益。同时这块缺乏法律监管和税务稽征的盲区必定是政府在未来需要进入监管的。据说淘宝卖家已经被要求提供营业执照,估计纳入税务体系指日可待。


  内蒙古文化产权交易所或将开拓行业创举

  内蒙古文化产权交易所是国内唯一一家通过中共中央宣传部、文化部、中国证监会等九部委联合批准的互联网物权交易所。2015年7月内蒙古文化产权交易所联合湖南创无限推出互联网物权交易平台。同时基于“万分之五印花税、零支付手续费、完整的所有权确定流程、与游戏版权方、交易渠道方分润”的政策利好,使得互联网物权交易平台成为未来互联网物权交易探索的最大亮点。


  据悉,此项目由内蒙古文化产权交易所与湖南创无限牵头,联合全球知名技术解决方案提供商IBM、中国市场占有率第一的交易系统恒生电子以及网络游戏交易专家搜云科技共同推动。


  此平台的推出不会对现有平台构成任何冲击,只会从引导行业规范的角度协助现有平台更加规范交易。无论是卖家还是买家,均可基于此平台进行虚拟物品挂牌交易,完全是一个多赢的商业模式:


  对于现有的虚拟物品卖家来说,因为加入了规范的审核流程,会提升规范卖家的影响力与交易量;


  对于买家,其购买的虚拟物品将更有保障;


  对于现有C2C交易平台,最大的好处是可直接销售交易所经过审核的交易物品,降低投诉,提升利润;


  对于游戏版权方,每一笔交易其均可从交易所获取固定比例的收入。

  并且网络游戏交易只是其开展的第一项业务,未来陆续将开放更多的互联网物权相关交易品类,让更多处于灰色交易中的交易内容逐步阳光化。


  湖南创无限——独家市场推广方与网络游戏交易技术支撑方

  湖南创无限作为内蒙古互联网物权交易平台的独家市场推广方与网络游戏交易技术支撑方将全力配合内蒙文化产权交易所快速打通上下游资源。


  湖南创无限由湖南搜云科技(旗下搜游宝平台专注游戏交易)与游族网络(中国A股主板上市公司)合资成立,旗下产品快上是一款免费上网工具,集合全运营商全网络的流量资源,意在为用户提供最佳上网体验。快上目前的八千万下载用户中以游戏交易用户为主。


  据创无限CEO罗尉介绍,交易所经过几个月的试运行后8月正式公示对外运营,根据试运行数据,最高一天交易金额达到10亿元,预计1年内将至少达百亿交易规模。


  报道链接:http://tech.huanqiu.com/news/2015-08/7234653.html